2010/7/24 土曜日

OpenGL windows CG作成

Filed under: 開発メモ — admin @ 13:47:11

OpenGLを用いてCGを作成してみるので、環境セットアップのまとめ

1.実行DLLファイルインスト
(windowsXPの場合、c:\windows\system32\ ディレクトリへ手動で挿入)

opengl32.dll(WindowsXPなら標準搭載)

glu32.dll(WindowsXPなら標準搭載)

glut32.dll(手動)

2. 開発ライブラリ
・VisualStudio系ならば(..\VC\lib\) フォルダ作成、挿入
・bcc32ならば( ..\bcc55\lib\) フォルダへ挿入

opengl32.lib

glu32.lib

glut32.lib

※(VC等で)ライブラリエラーが出る場合、 glu32.libを削除したら治る場合があります。

3.ヘッダファイル
・VCならば (../vc/include\GL\) ディレクトリへ挿入
・BCCならば (..\bcc55\include\GL\) ディレクトリへ挿入

gl.h

glu.h

glut.h

●開発環境について
・VisualStudio2010Express(Free版)
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/

●データ入手サイト
・GLUT
http://www.xmission.com/~nate/glut.html

・OPENGL
http://www.opengl.org/

●データミラー(ファイルがない場合)
・Open-GL関連ファイル&サンプルコード
⇒ Download

HTML convert time: 0.159 sec. Powered by WordPress ME