visualstudio2005を用いたOpenGL開発
OpenGLを用いてC言語による3D開発をしようとおもいきや、インストールに非常に手こずる結果となってしまったので、OpenGLの開発環境構築の手順のまとめ。
1.visualstudio2005をインスト(私の場合はAcademicEdition)
2.PlatformSDKをインストール⇒webインストールダウンロード
3.インストール後、OpenGLライブラリを入手⇒入手サイトGLUT
4.ライブラリを解凍後、各ファイルデータを指定場所へ保存
・glut32.dll
C:\WINDOWS\system\ (or system32)・glut32.lib
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 2005\VC\PlatformSDK\Lib・glut.h
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 2005\VC\PlatformSDK\Include\gl
5.ソースコードをvisualstudio2005でコンパイルする。
以上で完成だ。
上のソースは四角形を描くだけのものです。コメントが多少違ってるかもしれませんが気にしないように…。
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