2008/8/29 金曜日

visualstudio2005を用いたOpenGL開発

Filed under: 未分類 — admin @ 13:41:57

OpenGLを用いてC言語による3D開発をしようとおもいきや、インストールに非常に手こずる結果となってしまったので、OpenGLの開発環境構築の手順のまとめ。

1.visualstudio2005をインスト(私の場合はAcademicEdition)

2.PlatformSDKをインストール⇒webインストールダウンロード

3.インストール後、OpenGLライブラリを入手⇒入手サイトGLUT

4.ライブラリを解凍後、各ファイルデータを指定場所へ保存

・glut32.dll
C:\WINDOWS\system\  (or system32)

・glut32.lib
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 2005\VC\PlatformSDK\Lib

・glut.h
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 2005\VC\PlatformSDK\Include\gl

5.ソースコードをvisualstudio2005でコンパイルする。

以上で完成だ。

サンプルソースダウンロード

上のソースは四角形を描くだけのものです。コメントが多少違ってるかもしれませんが気にしないように…。

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